Хеви рейн это потомок фаренгейта, я так думаю, идеи оттуда выросли ))
революционность хде? Геймплей? Ну отличается да, но по сути это просто квест с новомодным управлением. А многовариантность решений и последствий была уже давным давно, вспомнить хоть фолаут, да и нью вегас уже не отстает. Хочется думать что в этом плане еще должен февральский Deus Ex порадовать. Хочется непохожего на всё что было? Достаточно погуглить на предмет инди-игр и каждый найдет для себя революционную, да еще может и не одну.
Minecraft - вот где революция! Шучу ))))
А чем прототип зацепил? Вроде проходная вещь, графика не хайэнд, разнообразие возможностей тоже средненькое, я уж не говорю про однообразие ландшафта и повторяемость событий.
Мне вот Team Fortress 2 нравится - часок-другой вечером и тонна позитива гарантирована. Уже второй год балуюсь. Баланс классов, разнообразие карт и режимов, быстрые сервера, запоминающаяся графика и стиль, простота геймплея, командная игра при желании, фенечки для индивидуализации, постоянная поддержка и развитие её разработчиками. За всё время от начала запуска игра изменялась - добавлялись новые режимы, оружие, карты, плюшки.